top of page
Zdjęcie autoraDoradca Metodyczny z informatyki

PROJEKT EDUKACYJNY "SZKOŁA ODPOWIEDZIALNA CYFROWO"...

...wspiera szkoły we wdrażaniu nowych technologii i higieny cyfrowej w edukacji. SZKOŁA ODPOWIEDZIALNA CYFROWO to wspólnota uczniów, rodziców i nauczycieli, dla których wartością jest kształtowanie równowagi między korzystaniem z nowych technologii i świadomym tworzeniem realnych więzi poza przestrzenią Internetu. Projekt “Szkoła Odpowiedzialna Cyfrowo” wpisuje się w podstawowe kierunki realizacji polityki oświatowej państwa na rok szkolny 2020/2021, tj. punkt 4 (Wykorzystanie w procesach edukacyjnych narzędzi i zasobów cyfrowych oraz metod kształcenia na odległość. Bezpieczne i efektywne korzystanie z technologii cyfrowych) oraz punkt 5 (Działania wychowawcze szkoły. Wychowanie do wartości, kształtowanie postaw i respektowanie norm społecznych). Jak to osiągnąć? Rozwijając 7 obszarów Szkoły Odpowiedzialnej Cyfrowo, które wyodrębniliśmy na podstawie naszych badań naukowych i wielu lat doświadczenia. Materiał wideo: https://www.youtube.com/watch?v=8pMi6us5QoA&t=48s =================== Fonoholizm i higiena cyfrowa – jak zapobiegać e-uzależnieniom dzieci i dorosłych? Uzależnienie od internetu i smartfona dotyka zarówno dzieci jak i dorosłych; może obniżać nastrój i sprawiać trudności w nauce, rozwoju, ale także w efektywnej pracy. Pomagamy rozpoznać wczesne symptomy oraz wprowadzać higienę cyfrową w domu, szkole i pracy. Troszcząc się o ów balans wpływamy pozytywnie na dobrostan psychiczny, fizyczny i społeczny całej społeczności szkolnej. "10 zasad higieny cyfrowej z Fundacją Dbam o Mój Zasięg" https://www.youtube.com/watch?v=QvylySSkZ8M&t=23s Żródło: https://dbamomojzasieg.pl/soc/

0 wyświetleń0 komentarzy

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Zasady ekranowe – poznaj Sieciaki

Aktywność on-line w ostatnich miesiącach stała się integralną częścią życia nie tylko osób dorosłych, ale również dzieci i młodzieży....

GODZINA KODOWANIA V.21

Run Marco! - Allcancode Gra ta jest oparta na programowaniu wizualnym. Instrukcje są w formie standardowego wizualnego języka...

SAMR w mobilnych urządzeniach (przykłady):

S: robienie notatek w Evernote; wykorzystanie przeglądarki, aby znaleźć, skopiować i zachować informację; tworzenie prezentacji;...

Comments


bottom of page